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L'univers de Karma / The World of Karma

Le blog d'écriture quotidiennement mis à jour. Découvrez l'incroyable histoire de l'univers de Karma. Les destins de tous sont, encore une fois, chamboulés par des événements sans précédent. Dans cette quête de nouvelles réponses, les meneurs de guerre trouveront-ils, à temps, la clef de leur délivrance ? The daily updated writing blog. The most anticipated story of the World of Karma. The fates of all are, once again, turned upside down by some unprecedented events. In this quest for new answers, will the warleaders find, on time, the key of the liberation ?

Ciels VII / Skies VII

La résolution du mystère, qui entoure les armes ancestrales, représente le véritable enjeu pour les créatures maléfiques. Bien que certaines armes ancestrales soient en leur possession, le secret bien gardé du "phénomène de possession" demeure une énigme...

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Ciels VI / Skies VI

Le moment solennel, qui émouvoit les protecteurs de la cité dormante, laisse rapidement place au travail de fonderie. Les instants sont comptés. Dans l'usine des armes ancestrales, les fondeurs s'attèlent à la réalisation des armes de combat. Les métaux...

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Ciels V / Skies V

Les frictions du sable contre le corps du dragon légendaire créent des éclairs spontanés. À ce moment précis où le donjon du dragon risque de succomber sous l'attaque du smog, les ombres éphémères se consolident brusquement de façon inexplicable comme...

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Ciels IV / Skies IV

Tandis que les maîtres des ciels forment le premier bataillon de la résistance, Plum, Jana et l'agent des forces de l'ordre, quant à eux, sont investies d'une mission de la plus haute importance. Les "forces célestes" ont besoin du renfort des technodrones...

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Ciels III / Skies III

Retranchées à l'intérieur de la fonderie, le miroitier et l'entremetteuse des âmes ne sont pas prêts à capituler face au smog. Représentant l'un des bastions de la résistance, la cité dormante était réputée comme imprenable par ses assaillants. Depuis...

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Ciels II / Skies II

Au-dessus de la surface terrestre du monde de Karma, les ciels n'ont pas de frontières visibles. Contrairement aux contrées limitrophes qui sont délimitées par des barrières naturelles érigées par les dieux des éléments naturels, les ciels, qui sont de...

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Ciels I / Skies I

Jana : Les vents désorientés sont entrain de paralyser les ciels. Mais pourquoi les vents désorientés s'attaquent-ils à la forêt des arbres géants ? Agent des forces de l'ordre : Les oiseaux sauvages sont entrain de prendre leur envol en partant de la...

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Peau parcheminée VII / Parchment skin VII

Le lien qui existe entre Plum et Blanche a été établi au moment où le robot technologique de surveillance avait identifié Plum comme son nouveau possesseur dans sa matrice. Les événements ne sont pas liés au hasard. Tous les pouvoirs du révélateur sommeillent...

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Peau parcheminée VI / Parchment skin VI

La pierre de pouvoir sous la forme d'un losange violet est rapidement identifiée comme appartenant à la protectrice du vent. Les pierres de pouvoirs de la dissimulatrice, dont les éclats lumineux sont perçus par le robot technologique de surveillance,...

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Peau parcheminée V / Parchment skin V

Le "voyage" sera long et pénible avant que les révélateurs ne rejoignent la péninsule où se situe l'observatoire de la lumière. Dans chaque contrée du monde de Karma, il manque cruellement de protecteur qui puisse les protéger. Dans le but de circonscire...

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Peau parcheminée IV / Parchment skin IV

Le voyage de l'assassin et de l'oiseau sauvage prédateur a été long à travers les différentes contrées du monde de Karma. C'était le même intervalle de temps pour que les ingénieurs de Technoville commencent leur travail de reconstruction. La prise de...

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Peau parcheminée III / Parchment skin III

La flamboyante lumière fait régner la serenité à travers la péninsule où l'observatoire de la lumière se situe. Niché dans un territoire péninsulaire où la mer est calme et le ciel est dégagé, l'observatoire de la lumière est comme un "phare" dans le...

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Peau parcheminée II / Parchment skin II

Le miroitier ne peut pas contenir ses larmes lorsqu'il constate que l'un des secrets du donjon du dragon est sur le point d'être dévoilé. C'est de l'histoire du grand protecteur dont le message providentiel fait référence. Les peaux parcheminées représentent...

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Peau parcheminée I / Parchment skin I

L'autre monde est au seuil des portes de la cité dormante. Jamais la cité dormante n'avait été assiégé par des esprits maléfiques jusqu'à ce jour où le smog a osé défier les occupants de la citadelle en ouvrant les portes vers un autre monde. Les intentions...

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Visionnaire VII / Visionary VII

L'entremetteuse des âmes est soudainement submergée par l'émotion lorsqu'elle voit, avec ses propres yeux, la statue du grand protecteur de la cité dormante. L'émotion est d'autant plus forte lorsqu'elle doit faire face seule à son destin. Coupée du reste...

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Visionnaire VI / Visionary VI

Malgré les réprimandes de l'entremetteuse des âmes, le miroitier continue à repousser les esprits maléfiques encerclant le donjon du dragon. Les ombres éphémères sous la forme d'un dragon légendaire frôlent la peau délicate de l'entremetteuse des âmes...

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Visionnaire V / Visionary V

L'entremetteuse des âmes découvre, avec stupeur, les différentes facettes du monstre de sable. Décidée à élucider ce mystère, l'entremetteuse des âmes comprend rapidement quel pouvoir la créature maléfique possède. C'est en se métamorphosant subliminalement...

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Visionnaire IV / Visionary IV

L'attaque fantôme commence sous de mauvaises auspices. Comme un guet-apens qu'il redoutait tant depuis le moment où il avait remarqué des signes d'invasion. Le miroitier observe le déchaînement des esprits maléfiques qui se manifeste tout autour du donjon...

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Visionnaire III / Visionary III

La durée pendant laquelle la lumière a cessé d'émettre un rayonnement jusqu'à la contrée lontaine, la cité dormante a été la cible de toutes sortes d'envahisseurs sans que le miroitier ne soit alerté. Visiblement leurré par un tour maléfique, le miroitier...

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Visionnaire II / Visionary II

Dans le but de circonscrire tous risques d'invasion, le miroitier doit s'assurer du bon fonctionnement du dispositif ingénieux de jeux de lumière de la cité dormante avant qu'il ne soit trop tard. Dans le cas où le système de défense est défectueux, la...

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Visionnaire I / Visionary I

Tout autour des murailles de la cité dormante, des ombres éphémères sous la forme d'un dragon légendaire protègent la civilisation de l'étranger. Comme un trompe-l'oeil fantastique, les ombres éphémères dessinent une des légendes du monde de Karma avec...

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Nouveaux horizons VII / New horizons VII

La rationnalité du mécanicien de génie est mise à rude d'épreuve lorsque les phénomènes inexplicables se multiplient dans le monde souterrain. Au fur et à mesure que l'indestructible croisade creuse à l'intérieur du monde souterrain, les explorateurs...

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Nouveaux horizons VI / New horizons VI

Coupées du reste du monde, les créatures et les Hommes piégées à l'intérieur du monde souterrain attendent, avec fatalité, leur nouvelle destination. Comme des pions qu'on déplace de part et d'autre, le géant de magma montre, encore une fois, qu'il a...

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Nouveaux horizons V / New horizons V

L'odeur du sang se répandant dans l'entre du lion a réveillé les instincts sauvages de l'Éminence puissance. La créature sauvage semble être fortement attirée par les éffluves enivrantes émanant du sang mystérieux, qui le conduit jusqu'à l'endroit où...

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