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L'univers de Karma / The World of Karma

Le blog d'écriture quotidiennement mis à jour. Découvrez l'incroyable histoire de l'univers de Karma. Les destins de tous sont, encore une fois, chamboulés par des événements sans précédent. Dans cette quête de nouvelles réponses, les meneurs de guerre trouveront-ils, à temps, la clef de leur délivrance ? The daily updated writing blog. The most anticipated story of the World of Karma. The fates of all are, once again, turned upside down by some unprecedented events. In this quest for new answers, will the warleaders find, on time, the key of the liberation ?

Articles avec #serum tag

Extinction IV / Extinction IV

Jana : Sans les éclats de la lumière, la faune et la flore peuvent s'éteindre à tout instant. Les moments, avant que la lumière s'éteigne pour toujours, sont de courte durée. L'essentiel doit être préservé avant le début de la guerre. Le mage : Le vent...

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Extinction III / Extinction III

Tout semble doréanavant possible. L'histoire du grand protecteur du règne des dragons s'écrira, à nouveau, au fur et à mesure que les sangs de ses ennemies se verseront dans les récipients de la vie. Mais, le rayonnement cosmique du grand protecteur du...

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Extinction I / Extinction I

Le choc des extrêmes s'est réellement produit dans le temps, sans provoquer le cataclysme annoncé, mais en éveillant, tout de même, les doutes des Hommes de Technoville. Les explosions énergétiques, qui se produisent un peu partout dans le monde, nécessitaient,...

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Vision d'esprit III / Mind vision III

Devant la machine de guerre, l'émotion est intense parmi les prémunis. Les ombres diminuent cette sensation de clarté chez Plum au fur et à mesure que l'intensité lumineuse de la pierre vision invisible qui se trouve sur l'épée de la clairvoyance faiblit...

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Vision d'esprit II / Mind vision II

Plum : Les tonnerres de la foudre calment provisoirement les ardeurs de Gaïa. Mota : Les éclairs rendent impraticables les couloirs de navigation dans le ciel. Métal : C'est pourquoi, nous devons rejoindre la machine de guerre. Les hommes de Technoville...

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Vision d'esprit I / Mind vision I

Dans l'espoir d'écouter les confidences intimes entre Iris Céleste et le chasseur coléoptère, Gaïa dresse l'oreille. Le cruel châtiment, que les deux créatures s'infligent l'une et l'autre, est absolument atroce. C'est que les séquelles du passé réapparaissent...

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Boussole V / Compass V

En présence de Iris Céleste, l'erreur de la nature entre en furie en faisant ressurgir sa haîne. Touché en plein coeur par les flêches de Iris Céleste, le chasseur coléoptère, contre toute attente, ne ressent aucune douleur comme si son organisme avait...

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Boussole I / Compass I

Métal : Les rugissements du lion traversent les murs du son ! La bête sauvage est lachée en liberté dans la nature ! Le lion prépare un projet de guerre auquel toutes les créatures maléfiques participeront. Mota : Leur meneur de guerre est indiscutable....

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Meneur de guerre III / War ringleader III

Les moindres renseignements collectés par les indicateurs de mesure sont susceptibles de faire basculer, à tout moment, les efforts de l'agent des forces de l'ordre, d'un côté à l'autre du monde de Karma. Selon l'intensité des explosions énergétiques,...

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Salamandre VII / Salamander VII

Une fois arrivés à l'intérieur du bourbier infernal, le piège se referme également sur Métal et Mota qui s'enracinent profondément dans une situation inextricable où l'obédience à l'armature en or semble maîtriser, à chaque instant, la pousse contrôlée...

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Salamandre III / Salamander III

Sous la surveillance de l'éclaireur, Sérum et le mage avancent dans ce territoire occupé en prenant tous les risques. Malgré le danger mortel, les deux créatures du monde aquatique sont investies de la plus importante mission à laquelle elles ne peuvent...

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Salamandre II / Salamander II

Les changements causés par l'obstruction de la lumière dans le ciel intensifient ce sentiment de chaos parmi les observateurs du ciel. Au commencement d'une guerre universelle, les coalitions d'un camp à l'autre se renforcent après chaque victoire acquise...

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Trônes II / Thrones II

Les éléments distinctifs et singuliers représentant le grand protecteur du règne des dragons se libèrent de l'emprise du dieu du sable, les uns après les autres, sous l'impulsion d'une énergie mystique. Tout à coup, les objets ensevelis flottent au-dessus...

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Régénérateurs VII / Regenerateurs VII

La résurrection des obédiences de tous types dépasse l'entendement. Devant l'attroupement des obédiences qui foulent les terres saccagées du temple des vents, les combattantes de la destruction s'emparent de leur arme respective en dévalant les pentes...

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Régénérateurs VI / Regenerateurs VI

Les événements se sont précipités à l'extérieur du temple des vents pendant que Plum a pris possession de l'épée destinée à la nouvelle protectrice du vent. La pierre vision invisible dont l'éclat puissant illumine le visage de Plum lorsque le danger...

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Régénérateurs II / Regenerateurs II

La traversée extraordinaire du mage sur les ponts croisés de fortune est absolument incroyable lorsque des troncs d'arbres géants s'effondrent complètement à des endroits stratégiques en entraînant des obédiences vers une chute mortelle. Les troncs d'arbres...

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Régénérateurs I / Regenerateurs I

Contre toute attente, les obédiences d'un nouveau genre n'avancent pas sur les territoires du dieu du vent comme si la capitulation de la divinité devrait être célébrée par les créatures maléfiques dans le calme. Sans le détournement de l'élément naturel...

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Coulées de sang VII / Bloodsheds VII

Bien que le mage consulte les âmes bienveillantes du monde aquatique, son bâton de passeur s'engloutit comme noyé sous les eaux troubles, noircies par des coulées de sèves abondantes. À l'apparition des pillules à l'éclat étrange, sous la forme sphérique,...

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Débarquement final VI / Final landing VI

Tandis que le chasseur coléoptère esquisse au sol ses plans militaires tout en informant au compte-gouttes les receveurs d'ordre, le Technodéfenseur, quant à lui, a suivi ce qui lui paraissait être la bonne décision à ce moment précis, en laissant échapper...

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Débarquement final III / Final landing III

Tandis que Métal s'extirpe douleureusement d'une situation compliquée dans laquelle il risquait sa vie, le Technodéfenseur, quant à lui, repousse, tant bien que mal, les assauts mortels du chasseur coléoptère. Contrairement aux oiseaux sauvages fiévreux,...

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Débarquement final II / Final landing II

Tandis que le mage semble s'être embourbé dans une situation mouvementée, Sérum, quant à lui, réalise le saut de sa vie en se lançant avec rapidité et avec détermination vers les ponts croisés de fortune où prolifèrent d'innombrables obédiences. L'immensité...

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Dépravation VII / Depravity VII

Alors que les ponts croisés de fortune sont hissés au plus haut point culminant dans le ciel, Sérum et le mage se camouflent derrière les feuillages de la végétation abondante après avoir débarqués sur ces terres peu accueillantes. La dense forêt leur...

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