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L'univers de Karma / The World of Karma

Le blog d'écriture quotidiennement mis à jour. Découvrez l'incroyable histoire de l'univers de Karma. The most anticipated story of the World of Karma. Discover this new story.

Articles avec #mage tag

Boussole VI / Compass VI

La vérité effraie soudainement Plum et Jana qui réalisent progressivement le destin tragique des deux créatures. Défigurées par la vérité, Plum et Jana sont méconnaissables comme si elles allaient endurer le châtiment réservé aux créatures subitement...

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Boussole V / Compass V

En présence de Iris Céleste, l'erreur de la nature entre en furie en faisant ressurgir sa haîne. Touché en plein coeur par les flêches de Iris Céleste, le chasseur coléoptère, contre toute attente, ne ressent aucune douleur comme si son organisme avait...

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Boussole I / Compass I

Métal : Les rugissements du lion traversent les murs du son ! La bête sauvage est lachée en liberté dans la nature ! Le lion prépare un projet de guerre auquel toutes les créatures maléfiques participeront. Mota : Leur meneur de guerre est indiscutable....

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Meneur de guerre VII / War ringleader VII

Tandis que Gratte-glace consolide les murs du château de glace englouti, Flocon de neige se déplace avec une agilité incroyable lorsqu'il est dans son élément naturel. En puisant sa force dans la glace, Flocon de neige lance brusquement une attaque tourbillonante...

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Meneur de guerre III / War ringleader III

Les moindres renseignements collectés par les indicateurs de mesure sont susceptibles de faire basculer, à tout moment, les efforts de l'agent des forces de l'ordre, d'un côté à l'autre du monde de Karma. Selon l'intensité des explosions énergétiques,...

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Pierre contre-nature VII / Against nature stone VII

Tout se rapporte au temps. Bien que la créature de feu ait été "retenu" par cette prison de glace, le lion a réussi à rattraper les instants gélés par le froid extrême. En se rattachant au temps qui passe, l'Éminence puissance fait peau neuve en retrouvant...

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Salamandre VII / Salamander VII

Une fois arrivés à l'intérieur du bourbier infernal, le piège se referme également sur Métal et Mota qui s'enracinent profondément dans une situation inextricable où l'obédience à l'armature en or semble maîtriser, à chaque instant, la pousse contrôlée...

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Salamandre III / Salamander III

Sous la surveillance de l'éclaireur, Sérum et le mage avancent dans ce territoire occupé en prenant tous les risques. Malgré le danger mortel, les deux créatures du monde aquatique sont investies de la plus importante mission à laquelle elles ne peuvent...

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Salamandre II / Salamander II

Les changements causés par l'obstruction de la lumière dans le ciel intensifient ce sentiment de chaos parmi les observateurs du ciel. Au commencement d'une guerre universelle, les coalitions d'un camp à l'autre se renforcent après chaque victoire acquise...

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Régénérateurs VI / Regenerateurs VI

Les événements se sont précipités à l'extérieur du temple des vents pendant que Plum a pris possession de l'épée destinée à la nouvelle protectrice du vent. La pierre vision invisible dont l'éclat puissant illumine le visage de Plum lorsque le danger...

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Régénérateurs II / Regenerateurs II

La traversée extraordinaire du mage sur les ponts croisés de fortune est absolument incroyable lorsque des troncs d'arbres géants s'effondrent complètement à des endroits stratégiques en entraînant des obédiences vers une chute mortelle. Les troncs d'arbres...

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Régénérateurs I / Regenerateurs I

Contre toute attente, les obédiences d'un nouveau genre n'avancent pas sur les territoires du dieu du vent comme si la capitulation de la divinité devrait être célébrée par les créatures maléfiques dans le calme. Sans le détournement de l'élément naturel...

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Coulées de sang VII / Bloodsheds VII

Bien que le mage consulte les âmes bienveillantes du monde aquatique, son bâton de passeur s'engloutit comme noyé sous les eaux troubles, noircies par des coulées de sèves abondantes. À l'apparition des pillules à l'éclat étrange, sous la forme sphérique,...

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Coulées de sang VI / Bloodsheds VI

Sur l'autre rive, le mage, quant à lui, décrit une situation qui se révèle, encore plus, inextricable. Que ce soient les oiseaux sauvages ou les arbres géants, tous ces signes sont les symptômes d'une contamination. Issu du monde aquatique, le mage se...

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Débarquement final V / Final landing V

Sous la houlette du chasseur coléoptère, les ponts croisés de fortune basculent avec une rapidité impressionnante vers l'autre côté de la rive lorsque les obédiences détachent successivement les cordages tressés qui maintenaient la structure complexe...

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Débarquement final IV / Final landing IV

La troublante vérité sur une éventuelle contamination de la forêt toute entière dont les effets réels ne sont pas, tout à fait, connus avec certitude, a l'effet d'éveiller immédiatement les soupçons du mage lorsqu'il découvre sur les reflets de l'eau...

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Débarquement final III / Final landing III

Tandis que Métal s'extirpe douloureusement d'une situation compliquée dans laquelle il risquait sa vie, le Technodéfenseur, quant à lui, repousse, tant bien que mal, les assauts mortels du chasseur coléoptère. Contrairement aux oiseaux sauvages fiévreux,...

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Débarquement final I / Final landing I

L'instant fatidique approche lorsque les ponts croisés de fortune sont pris d'assaut par les maîtres des ciels en faisant tanguer dangereusement l'ensemble de la structure en équilibre dans les airs. Comme une lutte acharnée entre les différentes forces...

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Dépravation VII / Depravity VII

Alors que les ponts croisés de fortune sont hissés au plus haut point culminant dans le ciel, Sérum et le mage se camouflent derrière les feuillages de la végétation abondante après avoir débarqués sur ces terres peu accueillantes. La dense forêt leur...

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Dépravation VI / Depravity VI

Les lueurs d'espoir de Flocon de neige ne cessent de croître au fur et à mesure qu'il ressent sur son visage la froideur provenant du château de glace englouti. Comme une sensation indescriptible dont seule une créature de glace peut ressentir les effets...

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Dépravation II / Depravity II

Alors que les obédiences dévoilent enfin la structure complexe de démesure permettant de couvrir la distance étendue de ce précipice sans fond et, par la même occasion, de rallier les deux rives, le chasseur coléoptère arrive à atteindre le robot dans...

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Dépravation I / Depravity I

Contre le gré du vent, Sérum et le mage naviguent à contrecourant du mieux qu'ils peuvent lorsque les vagues d'eau font pratiquement chavirer leur embarcation de fortune représentée par des gigantesques feuilles d'un arbre géant. Malgré tout, Sérum et...

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Arbres géants VII / Giant trees VII

Tout à coup, Sérum et le mage vivent le déracinement des arbres géants de la forêt comme une expérience douloureuse. Alors que le préservateur observait la splendeur de la forêt dont les hauteurs impressionnantes des arbres géants côtoient les ciels et...

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Arbres géants VI / Giant trees VI

Pendant ce temps, le destin des créatures fantastiques est sur le point de prendre un nouveau tournant lorsque les eaux pénétrent à l'intérieur des failles terrestres. Telle une pluie divine, les gouttes d'eau qui caressent leurs visages leur redonnent...

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