Top articles
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Le cri de la baleine volante IV / The scream of the flying whale IV
Les cris de Plum attirent l'attention du géant de magma. Perturbé fortement par les pleurs et les sanglots de la jeune potentiel, le gardien du Supervolcan lance à vive allure des roches volcaniques en fusion en sa direction. Comme des pierres catapultées,...
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Le cri de la baleine volante VII / The scream of The flying whale VII
Seule face au géant de magma, Plum n'a aucune chance de sauver Ruben. En interrompant le rituel de désignation de l'élu, Plum risque de le perdre à tout jamais. Comme une fatalité, elle est sur le point de tout perdre lorsque son protecteur, le Technodéfenseur,...
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Le cri de la baleine volante I / The scream of the flying whale I
L'écosystème aquatique a été ravagé, dévasté à cause des retombées magmatiques du Supervolcan. Il n'y a plus de vie. Dans son élément l'eau, le tacticien, Sérum, met en place un stratagème pour sauver les potentiels de la pluie de feu. L'énergie ressentie...
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Le choc thermique V / The thermal shock V
Malgré le choc thermique, la pierre de magma sur la technoarme de Ylo demeure toujours active sous l'eau. Comme des scintillements visibles dans les profondeurs des eaux, la technoarme de Ylo attire l'oeil de Ruben et Métal ce qui indique qu'il est peut-être...
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Allégeance V / Allegeance V
Étouffé par le bruit de l'effet de l'onde électrique sous l'eau, la nature du Technodéfenseur n'a pas été révélé. Face à la créature la plus féroce du règne de feu, le Technodéfenseur se raccroche à l'idée qu'il se fait de l'Homme. Protéger l'humanité...
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Suprématie I / Supremacy I
Les énergies des pierres de magma se libèrent, absorbées par le cercle en feu. La sphère en feu prend de l'ampleur au fur et à mesure que les pierres de magma s'activent instantanément au contact de l'onde énergétique du cercle en feu, en montrant la...
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Flocon de neige V / Snowflake V
l'imagination n'a pas de limite lorsqu'il s'agit de transformer, modeler la glace. Par un phénomène psychique, Flocon de neige libère son pouvoir de glace. Des particules d'eau s'infiltrent à l'intérieur du glacier où est emprisonnée l'épée de glace....
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Pierre bleu outremer V / Sea-blue stone V
En abandonnant la possession de la pierre de magma, Métal a fait un acte de bravoure. Symbole absolu du règne du feu, la pierre de magma ne brille qu'en contact d'un combattant digne de ce nom. Tous ses espoirs de maîtriser le pouvoir de feu s'amoindrissent....
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Monde aquatique I / Aquatic World I
C'est à bord du train express aquatique que commence leur incroyable voyage à travers le monde aquatique. Comme une plongée extrême à l'intérieur du monde aquatique, le train express aquatique défie les lois de l’apesanteur en prenant un itinéraire inattendu...
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Monde aquatique IV / Aquatic World IV
La lumière brille différemment à l'intérieur des bulles voyageuses lorsqu' une présence maléfique se manifeste violemment à l'extérieur du tunnel du réseau de transport express. La fissuration des parois transparentes du tunnel se répand inexorablement...
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Monde aquatique V / Aquatic world V
Les remontées de bulle d'air à la surface de l'océan provoquent des ondes de chocs aux alentours qui indiquent précisément l'emplacement du tunnel du réseau de transport express sous la mer. Les yeux ronds de la chouette blanche effectuent des balayages...
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Dilemme fatal VII / Fatal dilemma VII
À l'évocation du nom Jana par le mage, les esprits font entendre leurs voix. Les grondements, les voix sèment la confusion dans l'esprit du mage. C'est lorsqu'il entend la voix tonitruante de la déesse de la destruction qui recouvre les autres voix, que...
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Pierre bleu outremer I / Sea-blue stone I
La pierre bleu outremer représente le joyau des mers. De la couleur bleue profonde comme les abysses du monde aquatique, elle reflète la lumière comme n'importe quelle autre pierre de pouvoir. La pierre bleu outremer s'illumine en présence d'une manifestation...
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Pierre bleu outremer II / Sea-blue stone II
Les os du squelette, semblant appartenir à une espèce de volatile s'assemblent sous l'effet d'un pouvoir mystique. Tout semble indiquer qu'il s'agit de l'oeuvre d' un des destructeurs les plus puissants. La régénération de ces créatures au passé très...
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Bataillons III / Batallions III
C'est le moment de grâce pour Ruben qui accomplit, contre toute attente, sa mission de guide. Alors que les os des squelettes des obédiences se recomposent de chair, Ruben transgresse les règles de la déesse de la destruction en invitant les âmes esseulées...
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Déesse de la destruction III / Goddess of destruction III
Plongé dans le monde de l'au-delà, le mage a osé faire la demande de résurrection, pour sauver l'une des potentiels, à la déesse de la destruction. La réaction est vive et immédiate lorsque le visage de la déesse de la destruction, entouré d'une aura...
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Déesse de la destruction IV / Goddess of destruction IV
Le mage, inquiet : Destructeur ou Révélateur ?! Dans laquelle des catégories appartient-elle ? La déesse de la destruction : À l'instant où elle sera en contact avec l'arme ancestrale, vous connaîtrez la réponse. C'est à la fin de cette quête de la vérité,...
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Déesse de la destruction V / Goddess of destruction V
Devant un nouveau monde chaotique, Ylo découvre les ravages causés par la dévastation. Rien ne semble lui indiquer ce qui s'est réellement passé à Technoville. C'est avec émotion que Ylo redécouvre sa ville natale. Ylo : La lumière vacille. Le rayonnement...
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Déesse de la destruction VI / Goddess of destruction VI
L'oiseau sauvage prédateur est de retour au "bercail" avec la jeune potentiel, à l'endroit même où Plum a été révélé par la lumière. Le nid de la créature volante est investé d'innombrables créatures maléfiques formées d'ossements, devenant un bastion...
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Briseur de coeur III / Heartbreaker III
Les vents du monde de l'au-delà soufflent dans une direction opposée, contraire au sens naturel. Au lieu de converger à l'intérieur du monde de l'au-delà, les vents s'échappent du couloir spatio-temporel en semant la panique tout autour. Lorsque le danger...
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Briseur de coeur IV / Heartbreaker IV
L'observatoire de la lumière représente le lieu stratégique où toutes les informations importantes sont recueillies. S'attaquer à l'observatoire de la lumière est de la pure folie à tel point qu'aucune créature maléfique n'avait, à ce jour, oser s'y introduire....
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Briseur de pierre III / Stonebreaker III
Alors que la machine de guerre se déplace lentement sur le terrain hostile du monde souterrain, Ylo est pris dans la tourmente. Entre les terres de la lumière et "l'enfer du feu", son choix reste indécis. Mais le moment est venu de prendre sa décision...
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Chasseur coléoptère VI / Coleopterous hunter VI
Les prémices d'une guerre sont amorcés dans la forêt des arbres géants. Les obédiences détruisent les espoirs de paix souhaités par l'humanité. La brêve apparition des obédiences dans le monde souterrain a conduit à un concours de circonstances inespéré...
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Arbres géants II / Giant trees II
L'oeuvre de construction des ponts croisés de fortune nécessite l'effort et l'activité intensive de nombreuses obédiences pour être achever à temps. De nombreux arbres géants déracinés sont acheminés jusqu'au lieu de construction où les obédiences s'attèlent...
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Dépravation VII / Depravity VII
Alors que les ponts croisés de fortune sont hissés au plus haut point culminant dans le ciel, Sérum et le mage se camouflent derrière les feuillages de la végétation abondante après avoir débarqués sur ces terres peu accueillantes. La dense forêt leur...